DIE=敵対的生成ネットワーク×対話型進化計算
残念な英語力でリンク先の論文を翻訳してみた 「Deep Interactive Evolution」 ↓概要は大体こんな感じ ・GANを用い複数の潜在ベクトルをベースにそれぞれの画像を生成する ・生成された複数の画像の中…
残念な英語力でリンク先の論文を翻訳してみた 「Deep Interactive Evolution」 ↓概要は大体こんな感じ ・GANを用い複数の潜在ベクトルをベースにそれぞれの画像を生成する ・生成された複数の画像の中…
用語に聞き馴染みがなければこちら 「オブジェクト指向と関数型で副作用の扱いが違うって知ってた?」 個人的に非常に恥ずかしいことだが今までなおざりにしてきた気がする 関数型言語を学ぶことで否が応でも意識せざるを得ないのがこ…
偶然とは面白いもので、今年で生命保険が満期を迎えるということで、どうしようかなと考えていたところ、
「週刊東洋経済」で面白そうなのを見つけたので、シェアしようと。
第一人者・豊田秀樹さんの教本
「共分散構造分析 入門編―構造方程式モデリング (統計ライブラリー)」
英語の記事を翻訳してくれた有志に感謝
「ブロックチェーンを作ることで学ぶ 〜ブロックチェーンがどのように動いているのか学ぶ最速の方法は作ってみることだ〜」
非対称ゲームのナッシュ均衡を簡単に求める研究
「Game-theory insights into asymmetric multi-agent games」
少しばかり嫉妬を覚えながらこれを痛感した
それは非常にシンプルな次の経験からである
シンプルなこの問いが常に頭の中にある
「お前はなにができる」
といった。
技能のことである。単に山賊として地上に存在している、と言うことではなく、何の技能で山賊として存在し得ているか、と言うことであった。
「男はそれが肝心なのさ。女は子を産む、それだけで地上に存在しうる、暮らすこともできる。男はそうはいかぬ」
藤左は、手ばなをかんだ。
「技能(わざ) がいるのさ。これあってはじめて神様から地上で暮らす許しを得る」
—— 司馬遼太郎「城をとる話」
http://news.livedoor.com/article/detail/14146548/
を読みました。
個人的にシリコンバレーとかは気にしているんだけど、
中国はまだまだだろうなと思いながら過ごしています。
「残りの任期は4年半。その間も、我々の税金から彼女の給料が支払われるのは納得できないところだが……。」
まさにこれ。
http://news.livedoor.com/article/detail/14146884/
を読みました。